Skill Ksatria Skill Buff
Detail skill, efek, dan catatan tambahan untuk pohon skill Ksatria.
Assault Attack
Tier 1
Deskripsi: Menerjang ke arah target. Berpeluang menimbulkan [Slow Down] pada target.
Skill power +50
Knock Back Rate +50%
Lihat selengkapnya... Tutup
Parry
Tier 2
Deskripsi: Menangkis serangan menggunakan senjata. Berpeluang mengurangi damage fisik. Skill tidak akan aktif bersamaan dengan Guard.
Lihat selengkapnya... Tutup
P. Defense
Tier 3
Deskripsi: Melakukan pertahanan sempurna. Mengurangi damage menjadi 0 dengan perisai dan memulihkan sejumlah kecil HP.
Lihat selengkapnya... Tutup
Fareth
Tier 4
Deskripsi: Berdiam diri akan meningkatkan efek (5 Level). Meningkatkan Kecepatan Serangan, Physical Pierce, Daya Serangan Normal, dan Pengurangan Fractional Damage. VIT memengaruhi Kecepatan Serangan dan Physical Pierce.
Lihat selengkapnya... Tutup
Pascaperisai
Tier 5
Deskripsi: Mendapatkan efek pengurangan damage untuk beberapa saat setelah mengaktifkan P. Defense. Mempelajari skill ini juga meningkatkan Neutral Resistance secara permanen.
Lihat selengkapnya... Tutup
Provoke
Tier 1
Deskripsi: Memprovokasi musuh agar menargetkanmu.
Lihat selengkapnya... Tutup
Rage Sword
Tier 2
Deskripsi: Menyerang dengan permusuhan murni. Serangan khusus untuk menarik lebih banyak Aggro. Saat ditarget, Critical Rate meningkat dan MP Cost untuk skill berikutnya dipotong setengah.
Power bertambah tergantung VIT.
Skill Power +100
Lihat selengkapnya... Tutup
Bind Strike
Tier 3
Deskripsi: Menghasilkan gelombang kejut dan memberikan damage ke musuh di sekitarmu. Berpeluang menimbulkan [Stop] pada target. Serangan khusus yang menghasilkan banyak Aggro.
Power bertambah tergantung VIT.
Skill Power +150
Lihat selengkapnya... Tutup
Hasrat Ksatria
Tier 4
Deskripsi: Menunjukkan efek jika target memusuhimu. Aggro meningkat lebih mudah dan efek Skill Knight Lv 10 hingga Skill Tree Lv 3 ditingkatkan lebih lanjut. (Tidak berlaku untuk skill Tier 3 dan Tier 4)
Meningkatkan power Assault Attack Lv10.
Meningkatkan aggro Provoke Lv10.
Meningkatkan peluang aktivasi Parry Lv10.
Meningkatkan power dan aggro Rage Sword Lv10.
Meningkatkan power Binding Strike Lv10.
Meningkatkan batas pemulihan P. Defense Lv10.
Lihat selengkapnya... Tutup
Pedang Kedip
Tier 5
Deskripsi: Melemparkan pedang untuk langsung mendekati target. Berpeluang menimbulkan [Flinch]. Saat berhasil, Fractional Damage dikurangi selama 3 detik dan efek Fareth tidak akan hilang meski bergerak.
Lihat selengkapnya... Tutup
Tikam Sonik
Tier 2
Deskripsi: Menyerang dengan aura pedang yang membuat musuh kehilangan keseimbangan. Berpeluang menimbulkan [Tumble] pada target.
Jika efek tumble terhalang karena durasi resistensi, MP dipulihkan sedikit.
Lihat selengkapnya... Tutup
Revenir
Tier 3
Deskripsi: Serangan yang melumpuhkan musuh kuat di depan. Jumlah pukulan meningkat (maks 3 hit) jika syarat terpenuhi. Namun, efek penambah hit tidak aktif jika terkena status ailment. Serangan ini tidak menimbulkan prorasi.
Mendapat 1 stack penambah hit saat P. Defense berhasil
Mendapat 1 stack penambah hit saat menimbulkan [Flinch]
Mendapat 3 stack penambah hit saat menimbulkan [Tumble]
Mendapat 5 stack penambah hit saat menimbulkan [Stun]
Efek dapat ditumpuk hingga batas level skill
Lihat selengkapnya... Tutup
Sikap Ksatria
Tier 1
Deskripsi: Menandakan ikrar seorang ksatria. Meningkatkan VIT dan perolehan aggro selama 6 menit. Fractional damage dari monster sedikit dikurangi jika saling menarik aggro selama efek aktif.
Pengurangan fractional damage lebih besar.
Meningkatkan resistensi terhadap fear saat skill "War Cry" aktif.
Lihat selengkapnya... Tutup
Remedi Ksatria
Tier 4
Deskripsi: Sebagian damage yang diterima saat Knight's Stance aktif akan diakumulasikan dan dipulihkan sebagai HP. Saat Knight's Stance diaktifkan kembali, total akumulasi digunakan untuk memulihkan HP.
Lihat selengkapnya... Tutup
Ikrar Ksatria
Tier 5
Deskripsi: Menciptakan area perlindungan dengan pedang sumpah. Di dalam area, ATK meningkat dan damage resistance tinggi diberikan kecuali ke diri sendiri. Lenyap jika terkena knockback. Semakin banyak karakter di area, semakin lemah efeknya.
Selain itu, boost ATK, knockback, dan efek pengurangan damage akan dibagi jika ada beberapa karakter di dalam area, membuat efeknya lebih lemah.
ATK akan meningkat lebih lanjut berdasarkan nilai tempaan (refine) perisai.