Skill Sihir

Skill Sihir Skill Senjata

Detail skill, efek, dan catatan tambahan untuk pohon skill Sihir.

Sihir: Panah

Sihir: Panah

Tier 1

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 100
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 12m

Deskripsi: Menembakkan panah-panah sihir kecil. Jumlah panah bertambah seiring naiknya level skill.

Dengan Staff Staff:
Daya +25
Dengan Magic Device Magic Device:
Peningkatan Jumlah Serangan
Lihat selengkapnya...
Sihir: Lembing

Sihir: Lembing

Tier 1

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 200
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 8m

Deskripsi: Menjatuhkan lembing sihir besar ke sasaran. Berpeluang menimbulkan status ailment sesuai elemen. Elemen: [Ailment] - Neutral: [Flinch] - Fire: [Ignite] - Water: [Freeze] - Wind: [Blind] - Earth: [Slow] - Light: [Dizzy] - Dark: [Fear]

Dengan Staff Staff:
Daya +50
Dengan Magic Device Magic Device:
Peluang Status Ailment +25%
Lihat selengkapnya...
Sihir: Tombak

Sihir: Tombak

Tier 2

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 300
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 14m

Deskripsi: Menembakkan tombak-tombak sihir secara beruntun. Jumlah tombak bertambah seiring naiknya level skill. Berpeluang menimbulkan [Stop] pada sasaran.

Dengan Staff Staff:
Daya +150
Daya bertambah sesuai INT.
Peluang Stop 3x lipat
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya bertambah sesuai INT.
Peningkatan Jumlah Serangan
Peluang Stop 3x lipat
Lihat selengkapnya...
Sihir: Impak

Sihir: Impak

Tier 3

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Netral
MP 200
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 24m

Deskripsi: Menyerang musuh di sekitar diri dengan gelombang kejut. Memotong separuh biaya MP untuk skill berikutnya. Efeknya melemah bila digunakan beruntun.

Dengan Staff Staff:
Peluang Tumble +25%
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya +250
Lihat selengkapnya...
Sihir: Pamungkas

Sihir: Pamungkas

Tier 4

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Netral
MP 1600
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 12m

Deskripsi: Area serangan sangat luas. Menghasilkan daya rusak lebih dahsyat pada musuh di dekat pusat serangan. Waktu Rapal sangat lama dan tak bisa dikurangi dengan CSPD. Menghasilkan Aggro saat merapal.

Dengan Staff Staff:
Daya +750
Daya bertambah sesuai INT.
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya bertambah sesuai INT.
Radius 4x lipat untuk Hit ke-1
Radius 2x lipat untuk Hit ke-2 dan ke-3
Lihat selengkapnya...
Chronos Shift

Chronos Shift

Tier 5

Magic Device
saja
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 8m

Deskripsi: Teknik terlarang untuk memutar balik waktu dan melepaskan sihir kembali. Secara instan mengulang aktivasi skill sihir terakhir yang digunakan. Setelah digunakan, skill ini memerlukan waktu tunggu sebelum bisa digunakan lagi.

Lihat selengkapnya...
Sihir: Laser

Sihir: Laser

Tier 5

Staff
1-Handed Sword
Magic Device
saja
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 200
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 21m

Deskripsi: Teknik menyederhanakan sihir dan melepaskan kekuatannya sesuai kemampuan pengguna. Daya meningkat berdasarkan sisa MP saat diaktifkan. Peluang kecil menimbulkan status ailment (elemen senjata). Setelah aktif, Magic Pierce sedikit meningkat.

Dengan Staff Staff:
Sedikit meningkatkan bonus Magic Pierce.
Dengan Magic Device Magic Device:
Peluang menimbulkan status ailment 1,5 kali lipat lebih tinggi.
Dengan 1-Handed Sword 1-Handed Sword:
Peluang menimbulkan status ailment berkurang setengahnya.
Lihat selengkapnya...
Sihir: Tembok

Sihir: Tembok

Tier 2

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 200
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 24m

Deskripsi: Membuat dinding sihir di kaki. Memberikan daya rusak dan memukul mundur (Knock Back) musuh.

Dengan Staff Staff:
Daya +30
Dengan Magic Device Magic Device:
Jangkauan (Radius) +1m
Lihat selengkapnya...
Sihir: Ledakan

Sihir: Ledakan

Tier 2

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 300
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 8m

Deskripsi: Memicu ledakan dengan memusatkan kekuatan sihir. Berpeluang menimbulkan status ailment sesuai elemen. Elemen: [Ailment] - Neutral: [Flinch] - Fire: [Ignite] - Water: [Freeze] - Wind: [Blind] - Earth: [Slow] - Light: [Dizzy] - Dark: [Fear]

Dengan Staff Staff:
Daya +150
Daya bertambah sesuai INT.
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya bertambah sesuai INT.
Peluang Status Ailment +50%
Jangkauan (Radius) +2m
Lihat selengkapnya...
Sihir: Badai

Sihir: Badai

Tier 3

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 400
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 8m

Deskripsi: Sihir untuk membangkitkan badai. Musuh akan terhisap ke dalamnya. Monster kuat mungkin tidak akan terhisap.

Dengan Staff Staff:
Daya +100
Dengan Magic Device Magic Device:
Jangkauan (Radius) +2m
Lihat selengkapnya...
Sihir: Letusan

Sihir: Letusan

Tier 4

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 500
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 8m

Deskripsi: Melepaskan daya sihir yang diperkuat. Menjadi kebal (Invincible) saat skill diaktifkan. Berpeluang memukul mundur monster selain boss. Menggunakan skill sihir mempercepat Waktu Rapalnya.

Dengan Staff Staff:
Daya bertambah sesuai INT.
Durasi kekebalan (Invincible) bertambah.
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya bertambah sesuai INT.
Jangkauan Serang Maksimal bertambah sesuai level skill.
Durasi kekebalan bertambah jika Senjata Utama: Magic Device
Lihat selengkapnya...
Sihir: Meriam Sakti

Sihir: Meriam Sakti

Tier 5

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 0
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 24m

Deskripsi: Meriam sihir yang menyapu musuh secara linear (Skill Charge). Isi dayanya untuk meningkatkan daya dan jumlah serangan. Menggunakan skill yang melibatkan rapalan mempercepat pengisian. Bila terisi di atas 100%, serangannya dapat menembus Guard musuh.

Dengan Staff Staff:
Daya bertambah sesuai INT.
Dengan Magic Device Magic Device:
Meningkatkan bonus charge untuk daya skill
Menambah jangkauan serangan.
Lihat selengkapnya...
Sihir: Tukik

Sihir: Tukik

Tier 5

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Bergantung Senjata
MP 400
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 12m

Deskripsi: Memanggil 3 meteorit kecil. Saat mengenai sasaran, setiap meteorit dapat jatuh lagi hingga 2 kali dengan daya yang berkurang, namun peluang menimbulkan [Armor Break] atau [Dizzy] menjadi lebih tinggi.

Dengan Staff Staff:
Daya bertambah sesuai INT.
Meningkatkan peluang menimbulkan status ailment.
Jangkauan (Radius) +0,5m
Dengan Magic Device Magic Device:
Sangat meningkatkan peluang menimbulkan status ailment.
Jangkauan (Radius) +1,5m
Lihat selengkapnya...
Mahir Sihir

Mahir Sihir

Tier 1

Staff
Magic Device
saja
Tipe passive
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 0m

Deskripsi: Makin mahir menggunakan senjata sihir. ATK dan MATK Tongkat serta Magic Device meningkat.

Lihat selengkapnya...
Pisau Sihir

Pisau Sihir

Tier 2

Staff
saja
Tipe active
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Ya
Jarak 8m

Deskripsi: Melemparkan belati sihir untuk menahan musuh. Skill ini memiliki "prorasi serangan normal". Menjamin serangan kena (Perfect Aim) dan memulihkan sedikit MP. Serangan tambahan dengan prorasi normal bertambah saat mencapai Lv 10.

Lihat selengkapnya...
Qadal

Qadal

Tier 3

Staff
saja
Tipe active
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 0m

Deskripsi: Teknik terlarang yang membebani raga dan pikiran. Menguras HP saat ini dan MaxHP (nilai acak) untuk memotong separuh biaya MP skill berikutnya dan menjamin serangan kritikal. Bila beban terlalu berat akibat penggunaan berulang...

Dengan Staff Staff:
Saat MaxHP berkurang karena skill ini, daya skill sihir meningkat secara bertahap seiring berjalannya waktu.
Bila efek Qadal berakhir karena KO atau pindah map, peningkatan daya direset.
Lihat selengkapnya...
Tala Mantra

Tala Mantra

Tier 4

Staff
Magic Device
saja
Tipe active
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 0m

Deskripsi: Kemampuan menyesuaikan sihir dengan kebutuhan Anda. Mengizinkan Anda memodifikasi skill sihir tertentu hingga Tier 3 di menu EX Skill. *Tidak memengaruhi Enchanted Spell.

Lihat selengkapnya...
MP Charge

MP Charge

Tier 1

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Ya
Jarak 0m

Deskripsi: Memulihkan MP dengan mengisi kekuatan sihir. Waktu pengisian berkurang seiring naiknya level skill. Tidak seperti skill lain, CSPD hanya mengurangi Waktu Rapal sebagian (maksimal -1 detik pada 1000 CSPD); CSPD negatif tidak memengaruhi waktu rapal.

Dengan Staff Staff:
Waktu Pengisian dipercepat.
Dengan Magic Device Magic Device:
Waktu Pengisian sedikit dipercepat.
Jumlah MP yang dipulihkan +50
Lihat selengkapnya...
Akselerasi

Akselerasi

Tier 2

Semua Senjata
Tipe passive
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 0m

Deskripsi: Merapalkan sihir secara efisien. Kecepatan rapal skill sihir yang digunakan setelah "Panah Sihir" bertambah. Efek tambahan diberikan saat menggunakan Tongkat atau Magic Device (utama).

Dengan Staff Staff:
Setiap kali skill serang yang memiliki waktu rapal mengenai sasaran, Cast Speed meningkat, MATK sedikit meningkat, dan kestabilan sihir meningkat (dapat ditumpuk hingga 10 kali).
Dengan Magic Device Magic Device:
Setiap kali skill serang yang memiliki waktu rapal mengenai sasaran, Cast Speed meningkat, MATK meningkat, dan kestabilan sihir sedikit meningkat (dapat ditumpuk hingga 10 kali).
Lihat selengkapnya...
Gelombang Kuat

Gelombang Kuat

Tier 3

Semua Senjata
Tipe passive
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 0m

Deskripsi: Menembakkan gelombang sihir bila target berada di luar jangkauan normal. Dapat aktif dari jarak 5m atau lebih dekat. Jangkauan meluas hingga 10m seiring naiknya level skill. Attack MP Recovery tetap berlaku pada skill ini.

Dengan Staff Staff:
Daya +40
Jangkauan Aktivasi +2m
Dengan Magic Device Magic Device:
Daya +70
Lihat selengkapnya...
Maximizer

Maximizer

Tier 4

Semua Senjata
Tipe active
Elemen Netral
MP 300
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 0m

Deskripsi: Memulihkan MP dalam jumlah besar. Waktu Rapal dipersingkat seiring naiknya level skill. Bila menggunakan Isi MP sebelum skill ini dengan Tongkat atau Magic Device, Waktu Rapal Maximizer dipercepat sesuai level skill Isi MP.

Dengan Staff Staff:
Jumlah Pemulihan MP +500
Dengan Magic Device Magic Device:
Jumlah Pemulihan MP +700
Lihat selengkapnya...
Rapid Charge

Rapid Charge

Tier 5

Staff
Magic Device
saja
Tipe passive
Elemen Netral
MP 0
Combo Start Tidak
Combo Mid Tidak
Jarak 0m

Deskripsi: Sedikit mempercepat Isi MP (hingga Lv 5). Meningkatkan MATK dan Magic Pierce (maks 50%) berdasarkan Jumlah Pemulihan MP saat disusul dengan aktivasi Maximizer. *Mulai dari Lv 6, skill ini hanya memperpanjang durasi buff.

Lihat selengkapnya...
Tabir Sakti

Tabir Sakti

Tier 5

Staff
Magic Device
saja
Tipe active
Elemen Netral
MP 400
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 0m

Deskripsi: Menciptakan perisai untuk melindungi diri. Bila berada di dalam perisai, kerusakan diserap. Selain itu, Anda tidak akan terhenti (Flinch) saat merapal dan Aggro dari pemakaian MP berkurang. Memulihkan MP di dalam perisai juga memulihkan HP perisai.

Dengan Staff Staff:
[Mendapat efek yang sama saat digunakan dengan Magic Device]
INT dan performa senjata meningkatkan HP perisai.
Kerusakan yang diserap antara 50-100% tergantung jenis serangan.
Di dalam perisai, kerusakan yang diterima sangat berkurang, Action Speed meningkat, dan tumpukan buff Magic: Burst bertambah banyak.
Waktu rapal Magic: Finale menjadi lebih singkat di dalam perisai.
Lihat selengkapnya...
Sihir: Nurlindung

Sihir: Nurlindung

Tier 3

Staff
Magic Device
saja
Tipe active
Elemen Netral
MP 300
Combo Start Ya
Combo Mid Ya
Jarak 0m

Deskripsi: Memancarkan cahaya untuk melindungi pengguna. Saat aktif, serangan sihir otomatis diluncurkan pada momen tertentu seperti setelah skill sihir lain dirapal atau setelah memberikan kerusakan pada musuh.

Lihat selengkapnya...